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2021年は、input / output をしていこうと思ったので週に一回雑記を書こうと目標を立ててなんとか今日まで実行できている。
思い立ったわけは、2020年は技術的な進捗、これやったなぁということが乏しかったから。会社での開発などに多く時間を割いてしまい、技術者として成長できてないような気がした。要は、新しくこの技術に詳しくなったなぁという実感はない。 その代わり、要件定義や設計力、設計アンチパターンなど特定技術に縛られないスキルは身についた気がする。このへんはアウトプットしようにも、詳細に書くと組織の情報となってしまうので書きづらいのが難点。採用面接では話せるけど、事前に情報としては出しにくいかな。

blog 書くようになって変わったこと

一週間のうちに何か新しいことを書かないとならないので、新しいことを体験してどうアウトプットしようかを意識するようになった。
以前は、とめどなくゲームをやって一喜一憂していたがそれではネタが生まれないのでリフレッシュのために短時間だけにした。
コロナの状況で外に出てどうのが難しいので読書をして何かネタにならないか探ってみたりしている。本をアウトプットするのは2度読みせざるを得なく理解が深まるので読み終わったら随時アウトプットしていく。

アウトプットするネタをためる時間の確保をするようにもなったし、そもそもネタとして何か深堀りすべきことはあるかなとも考えるような思考が生まれた。 そのおかげで、業務にコミットしすぎないようにもなったし、日々のモヤッとしたことを自分なりに整理してしてまとめるようになった。

直近のNew

  • Overcooked

    • switch で play。2スレッドで常に働きつづけるために何をすればいいか考えるいい勉強になると思う。子どもにリーダーをやらせて考えさせたらよさそう。
  • 2.5 次元の誘惑

    • 最初絵が好かないと思っていたけど、読んでみると知らないコスプレ用語がわかったり、少しスポコンな要素も入っていて面白かった。主人公のことをみんな好きになる予定調和な展開は個人的にうーんというところ..
  • OKR

    • 目標設定についてどうあるべきか勉強し始めた

その他

納期が納期がーになっているので反省点をいつかまとめたい。
どこかで読んだか、誰かが言ってたけど、失敗はするものじゃなく、恥じるべきだという当たり前のことに気付かされた。
失敗から学べばいいと言うけど、成功パターンを積み上げていくほうがよっぽどいいでしょうというぐう正論。笑